Grafik düzenleyici Corel Draw, vektör nesneleri ile çalışmak için güçlü bir araçtır. Çeşitli grafik nesnelerini birleştirerek, keserek ve kesişerek programın ustaca kullanımıyla, içinde herhangi bir karmaşıklık çizimi çizebilirsiniz.
Bu gerekli
Üzerinde lisanslı Corel Draw yazılımının yüklü olduğu bir kişisel bilgisayar
Talimatlar
Aşama 1
Corel Draw araç çubuğu, çeşitli geometrik şekiller çizmek için bir dizi işlevle donatılmıştır. Tabii ki, onların seti oldukça sınırlıdır. Bir vektör nesnesini gerekli kontur boyunca kırpmak için, kırpmanın olması gereken kontur boyunca yanına başka bir nesne çizin. Bu örnekte, bir beşgenden kesilecek keskin bir üçgen gereklidir. Bunu yapmak için, örneğin, araç çubuğundaki "Çokgen" sekmesini kullanarak beş köşeli bir yıldız oluşturun.
Adım 2
Kırpmak istediğiniz nesnenin üzerine yeni bir nesne yerleştirin. Sol fare düğmesini basılı tutarken İşaretçi aracıyla izleyerek her iki nesneyi de seçin. Birkaç nesne seçildiğinde, üst kısımdaki özellik çubuğunda şekillendirme öğeleri için düğmeler görünecektir: "Birleştirme", "Hariç Tut", "Kesişim", "Basitleştirme", vb. Ayrıca, nesneler için bu kontroller, açılır listeden "Formasyon" işlevi seçilerek "Düzenle" ana menüsünün sekmesinden çağrılabilir.
Aşama 3
Bir nesneyi, üzerine bindirilmiş başka bir nesnenin anahattı boyunca kırpmak için "Hariç Tut" düğmesini seçin. Sonuç olarak, nesne, örnekte gösterildiği gibi, diğerinin üst üste geldiği yerden kırpılacaktır.
4. Adım
Birkaç nesnenin kesişmesiyle oluşturulan yeni bir nesne elde etmek için tüm nesneleri seçin ve özellik çubuğundaki "Kesişim" düğmesini tıklayın.
Adım 5
Sonuç olarak, üst üste binen nesnelerin kesişiminin sonucu olan yeni bir nesne elde edilir. Aynı zamanda, eski nesneler değişmeden kaldı.