Devil May Cry 5 Incelemesi - Eski Okulun Dönüşü. Tanıdığın En Iyi şeytan

İçindekiler:

Devil May Cry 5 Incelemesi - Eski Okulun Dönüşü. Tanıdığın En Iyi şeytan
Devil May Cry 5 Incelemesi - Eski Okulun Dönüşü. Tanıdığın En Iyi şeytan

Video: Devil May Cry 5 Incelemesi - Eski Okulun Dönüşü. Tanıdığın En Iyi şeytan

Video: Devil May Cry 5 Incelemesi - Eski Okulun Dönüşü. Tanıdığın En Iyi şeytan
Video: İnceleme: DEVIL MAY CRY 5 2024, Mayıs
Anonim

Devil May Cry 5 bilgisayar oyunu, 8 Mart 2019'da Windows ve Sony Play Station, Xbox için piyasaya sürüldü. Dante ve Nero oyunda kaldı, ayrıca V adında bir büyücü takıma katıldı.

Şeytan ağlayabilir 5
Şeytan ağlayabilir 5

genel bakış

Capcom, Devil May Cry serisindeki ilk oyunun Sony Play Station 2 için yayınlandığı 2000'li yılların başında olduğu gibi yine başarının formülüne geri dönüyor, ancak şirketin hesabındaki ilk oyun olmaktan çok uzak. Devil May Cry 5'in stili her şeydir ve bu bölümde öyle. Özellikle oyun tarzı yeni kahramanda kendini gösterir - V, savaş sırasında savaşın ortasında durur ve şiirli bir kitap okur. Tarz, Nero'nun savaşlarda sahip olduğu ağır doğa ve küstahlıkta kendini gösterir. Ve anlamsız olarak kabul edilen, ancak hedeflerinden sapmayan Dante'nin havası.

Serinin tamamında Devil May Cry 5, 2019'da piyasaya sürülen vahşi, bağımlılık yapan bir aksiyon ve slasher oyunudur. 2013'te biraz daha önce DMC: Devil May Cry piyasaya sürüldü, bu oyun İngiliz şirketi Ninja Theory tarafından geliştirildi ve Capcom sadece DMC: Devil May Cry yayınladı ve oyunun gelişimine dokunmadı, sadece gelişimi kontrol etti. İngilizler bir Avrupa oyunu yaptı, ancak yeni bölümde daha önce geri dönen genç problemler - bunlar uzun saçlar, deri ceketler, şeytanlar, motosikletler ve atmosferik müzik. Bu nedenle, oyun bunun için Play Station 2, DMC 5 gibi hissediyor ve oynuyor ve çoğu modern teknolojiyi terk etmesini ve eski okul bir oyun yapmaktan çekinmemesini seviyorum, ancak değişiklikler var - bunlar oyun sırasında mikro dönüşümler ve şimdi gerçek parayla çeşitli bağışlar satın alabilirsiniz. DMC5'in oyun içi para birimi, iblisleri öldürerek elde edilebilen kırmızı kürelerdir ve onları belirli bir stil ile öldürürseniz maksimum sayıda kırmızı küre elde edebilirsiniz. Artık oyunda kutsal heykeller var, onlarla etkileşime giriyor, savaşlar sırasında kırmızı küreler satın alabiliyorsunuz. Kırmızı kürelerin edinilmesi, oyunun daha hızlı geçmesini sağlar, ancak oyunu ek fonların infüzyonu olmadan tamamlamak oldukça mümkündür. Gerçek para için kırmızı küreler satın alırlar, esas olarak misyonlar sırasında pompalama becerileri ve diriliş için, bu özellikle oyunu "Dante ölmeli" zorluğunda tamamlamanız gerektiğinde doğrudur, karakter dirildiğinde patron üçte birini kaybeder sağlık, bunun için diriliş için küreler harcamanız gerekiyor ve değilse, o zaman bir seçenek olarak para harcayabilirsiniz. Para yatırmadan karakterinizi yükseltirseniz, tüm karakterlerin becerilerini yükseltmek için 12 milyon küre biriktirmeniz gerekecek. Beceri provokasyonu (Alay Hareketi) en pahalı beceridir - 3.000.000 kırmızı küre ve 9 milyon küreye eşit üç karakteriniz var, ayrıca diğer ucuz becerilerin de pompalanması gerekecek! Hideaki Itsuno şirketinin başkanı, küre satın almanın gerekli olmadığını ve mikro dönüşümlerin gerekli olduğunu, zamandan tasarruf etmek isteyenler ve karakterlerin tamamen pompalanmasına gerek olmadığını, bazı beceriler olmadan yapabileceğinizi söyledi. Aslında Devil May Cry 5 oyuncuları kırmızı küre satın almaya itmiyor. Genel olarak, oyun dergileri şirketin itibarına yalnızca mikro dönüşümler getirerek zarar verdiğine inanıyor.

Oyun, Xbox One ve Sony Play Station ile Windows PC'ler için yapıldı. En son modifikasyonlarında konsollarda, yani Xbox One X ve Sony Play Station Pro'da oynamaya değer, çünkü bu konsollarla oyun daha dengeli ve istikrarlı bir 60 FPS üretebiliyor, bu arada, bir tane bekliyoruz. 22 Mart'ta Sekiro'yu piyasaya sürecek olan Digital Foundry geliştiricilerinden yanıt: Play Station 4 Pro için Shadows Die Twice, oyunun kenar yumuşatmayı önemli ölçüde artırması ve bulanıklık kalitesini iyileştirmesi bekleniyor.

Devil May Cry 5'te kullanışlı bir kamera, birçok Japon oyununun, özellikle üçüncü şahıs dövüş oyunlarının sorunu, uygunsuz bir kamera, ya sabitleniyor ya da bir yere kaçıyor, DMC 5'te kamera daha çok düşmana odaklanıyor, ancak karakter gözden kaçmıyor, kamera yarı kilitliyken çekim modu DMC 4'ten kalıyor, ancak fevkalade rahat.

resim
resim

Faliyet alani, sahne

Oyun, Devil May Cry 2'de ortaya çıkan olaylardan sonra geçiyor, çünkü Dante yaşlandı ve sakalı çıktı, büyük olasılıkla uzun süre cehennemde kilitli kalması ve traş edecek hiçbir yeri olmaması nedeniyle. DMC'nin önceki bölümlerinde olduğu gibi, olaylar Londra'yı fazlasıyla andıran, kırmızı çift katlı otobüsleri, tabelaları ve İngiltere'yi fazlasıyla anımsatan yol levhaları olan kurgusal Red Grave City şehrinde gelişiyor. Oyunda, Regent Street ile karşılaşılır, sokak şeytani bir kıyamet tarafından parçalanır, komplonun ardından ünlü Borough Market de buluşur. DMC'nin tüm dünyası, savaşmanız gereken karanlık, kasvetli yerlerdir, ancak bu oyun estetiği ile etkileyicidir ve geliştiriciler kasvet ve stel arasındaki ölçüyü bilir, bu nedenle Devil May Cry 5 en sonuna kadar tutar ve siz de ister misiniz? içinden geç. Önceki bölümlerde Mallet Adası, Vie de Marly, Temen-ni-gru, Fortuna, Limbo City gibi icat edilmiş yerler vardı ve güzellikleriyle de etkilediler.

RE Motoru

RE Engine, The Reach for Moon Engine'in kısaltmasıdır. Bu, ilk olarak Resident Evil 7: Biohazard'da (2017) kullanılan bir Capcom oyun motorudur. Motor, tasarımcı için gerekli öğeleri, örneğin karakterlerin yüzlerini, kıyafetlerini, silahlarını oluşturmak için büyük fırsatlar sunan yeraltı saçılma teknolojisini kullanır. Gerçekçilik için karakterler gerçek insanlardan çekildi ve ardından 3D modellere dönüştürüldü. Giysiler ayrıca Londra'da yapılan gerçek kopyalardan tarandı, en pahalı kıyafetlerin Nero'dan olduğu ortaya çıktı, ceketi küçük bir araba gibi maliyeti, ancak yapılan iş geliştiricilerin çabalarına değer. Sırp şirketi 3Lateral, karakterlerin yüz ifadelerinden sorumludur, program karakterlerin hareketlerini kaydeder ve ardından seslendirme ve konuşma üst üste bindirilir. Geliştiriciler her yeni oyunla RE Engine'i geliştiriyor, Devil May Cry 5'te motor özellikle sıra dışı dönüşler yapabilen ve daha çeşitli yüz ifadeleri olan V karakterinde kendini gösterdi.

resim
resim

oyun

Oyundaki karakterlerin eylemleri açısından hiçbir şey değişmedi - platform oyunu, bulmacalar, çoğu aptal, kötü tasarlanmış ve zorlanmış, başka bir şekilde atlanamazlar ve her sortinin sonunda bir patron bekliyor Devil May Cry 5'i Sony Play Station 2'de oynanan modası geçmiş bir oyun gibi gösteren us, 2010'da Bayonetta oyunu, 2014'te Bayonetta 2 çıktı yani bu iki oyun slasher türünü ortaya çıkarmayı başardı ve ben. DMC 5'ten benzer bir şey beklemek istedi ancak oyunda yeni bir şey çıkmadı, bu yüzden oyun yeni ve zaten geliştirilmiş oyun motoru sayesinde kesinlikle renkli, ancak dövüş sistemi eski. Savaş sırasında arsa boyunca ilerledikçe, karakterin etrafında görünmez engeller ortaya çıkıyor ve bu, modern efektlerle zaten acı verici bir şekilde tanıdık bir his. Oyun, 20 görev boyunca oyunun belirli noktalarında bloke edilecek üç karaktere sahiptir, ancak tarzları o kadar çeşitlidir ki bazen üç farklı oyun oynuyormuşsunuz ve her seferinde farklı bir dövüşçü gibi hareket ediyormuşsunuz gibi görünüyor.. Oyunda önceki bölümlere göre daha az geri dönüş var ve oyun biraz daha hızlı oynanıyor ve haritanın etrafında yorucu koşuşturma nedeniyle hızlı bir şekilde ilgi kaybı olmuyor.

Bu arada Nero, DMC 4'teki kavrama setini koruyor ve şimdi Niko Devil Breaker'ı yapıyor - bu bir el yerine protez bir silah. Bu özel silah, farklı tipte "ekler" donatabilir, yani Nero elektrik deşarjları, yüksek enerjili ışınlar ile saldırabilir, iyileşebilir, tuzaklar oluşturabilir ve karakteri hızlandırabilir. Devil Breaker'ı hikaye boyunca bulabilir veya Niko'nun mağazasını aramak ve satın almak için özel bir kırmızı kabin kullanabilirsiniz. Görevin başında nitelikleri yeniden düzenlemek, tamamen farklı bir strateji açar.

Wee, büyücü tarzında yapılmış yeni bir karakterdir, önden saldırılara girmez, ancak uzaktan saldırmayı, şeytanlara dönüşmeyi tercih eder. V'nin üç iblisi var: bir panter, bir griffin ve bir kabus, saldırılar güçlü değil, bu yüzden karakterin Nero ve Dante'den daha zayıf olduğu düşünülüyor.

Yeni DMC oyununda Dante'nin daha kısa olduğu ortaya çıktı - 180 cm, 195 santimetreden önce, karakter yarı iblis yarı melek olarak kabul edilir, dışlanmış ve iblislerle savaşır, Limbo City'de yaşıyor, şehir şeytanlar tarafından kontrol edilir ve bu nedenle sistemle savaşır. Ve kökeni birçok doğaüstü cinayet yöntemi sağlar. Devil Trigger yeteneğini kullanırken, ceketi kırmızıya döner ve saçları beyaza döner. Dante'nin ayrıca düşmanları yere serebileceği ve kesebileceği bir motosikleti var.

Önerilen: