Bir Yürüteç Nasıl Yapılır

İçindekiler:

Bir Yürüteç Nasıl Yapılır
Bir Yürüteç Nasıl Yapılır

Video: Bir Yürüteç Nasıl Yapılır

Video: Bir Yürüteç Nasıl Yapılır
Video: Bebeyatmaz Yürüteç Kurulumu 2024, Mayıs
Anonim

Bir bilgisayar oyununun yaratılması (özellikle FPS, popüler olarak "yürüteç" olarak adlandırılır), yalnızca büyük zaman kaynakları, tasarım ve programlamanın temelleri hakkında bilgi değil, aynı zamanda temel bir tat duygusu gerektirir. Ancak, bizden önce çok şey icat edildi ve diğer bazı insanların başarılarını ödünç alarak oldukça iyi bir nişancı macerası yaratabilirsiniz.

Bir yürüteç nasıl yapılır
Bir yürüteç nasıl yapılır

Talimatlar

Aşama 1

Bir motor seçin. Kendi motorunuzu yaratmak o kadar zordur ki her stüdyo onu almaz. Örneğin, "Half-life 2"nin yaratıldığı enstrüman - "Source", farklı stüdyolardan 50'den fazla oyunda kullanıldı. Bununla birlikte, doğrudan Source (ve Unreal Engine (Gears of war) ve ayrıca CryEngine (Crysis)) ile programlama yapmak birkaç aylık eğitim gerektirir. "Kaynak" için "Garry'nin modu" gibi motoru çok daha kolay hale getirebilecek araçlar var - bunları kullanmanızı tavsiye ederim. FPS Creator'a da göz atın.

Adım 2

Ayarı düşünün. Açıkça oyununuzun olaylarının gerçekleşeceği "dünyayı" hayal edin (uzak bir gelecek veya virüs bulaşmış bir şehir olabilir). Hikayeyi ve içinde görünen ana karakterleri düşünün. Aksiyonu fazla karmaşıklaştırmamaya çalışın, aynı zamanda bir arsa kaçırmaktan da kaçının. Komut dosyasının oyunun önemli bir parçası olduğu "Bioshok" örneğini alın.

Aşama 3

Oyunun özelliklerini belirleyin. Walker'ınızı diğer yüzlercesinden "ayırt edebilecek" bir şey. Örneğin, orijinal konsept nedeniyle "Portal" ve sürekli çeşitlilik nedeniyle "Half-Life" popülerdi - unutmayın, oyuncu sürekli olarak yeni durumlara yerleştirildi ve yeni düşmanlara atıldı. Öte yandan, "bunu daha önce bir yerde görmüştüm" diyebileceğiniz oyunlar insanlar arasında çok popüler değil.

4. Adım

Denge üzerinde çalışın. Tasarladığınız tüm fikirlerin gerçekleştirilebilmesi çok önemlidir. Örneğin, "Counter-Strike" geliştiricileri, çok popüler bir oyun yapmalarına rağmen, bir konuda yanıldılar: silahın dengesini yanlış hesapladılar, bu yüzden oyuncular çok fazla "silah" kullanmıyorlar. Bu nedenle, gelecekteki macera oyununun tüm içeriğinin istediğiniz gibi çalışması sizin yararınızadır.

Adım 5

Bir ekip kurun. Ana geliştirici olarak fikriniz belirleyici olabilir ve olacaktır, ancak yapıcı eleştiri her zaman gereklidir. Dahası, diğer insanlar önemli miktarda harita, model ve genel düzey tasarımı üstlenebilir. Ayrıca, bu şekilde beyin fırtınası yapabilir ve tek başınıza yapacağınızdan çok daha iyi bir ürün elde edebilirsiniz.

Önerilen: