Bazen bilgisayar oyunlarının en dürüst hayranları bile hile yapmak ve oyunu basitleştirmek ister. Birçok oyunda bunun için özel kodlar kullanabilirsiniz, ancak başka, daha evrensel yollar da var. Bunlardan biri ArtMoney programının kullanılmasıdır.
ArtMoney, aktif uygulamalarda sayısal değişkenlerin değerlerini değiştirmeye zorlamak için tasarlanmış özel bir programdır. Basitçe söylemek gerekirse, ArtMoney'nin yardımıyla belirli bir oyundaki herhangi bir dijital değeri değiştirebilirsiniz. Para miktarı, kaynaklar, kartuşlar, stat puanları, canlar - genel olarak, sayılarla ifade edilen her şey. Tabii ki, programı kullanmadan önce indirmeniz ve yüklemeniz gerekiyor, ancak internette ArtMoney'i ücretsiz indirmeyi sunan birçok site olduğundan, bununla ilgili herhangi bir zorluk olmayacak.
Değişken Bulma
ArtMoney'i bilgisayarınıza kurduktan sonra, bir şeyi değiştirmek istediğiniz oyuna başlayın. Masaüstüne geri dönmek ve ArtMoney'i başlatmak için Alt + Tab kombinasyonunu kullanın. "İşlem seçimi" açılır listesinde, gerekli oyunun yürütülebilir dosyasını bulun.
Oyuna geri dönün ve değiştirmek istediğiniz değeri hatırlayın. Örneğin, hesabınızdaki para miktarı. ArtMoney'e geri dönün, "Ara" düğmesini tıklayın ve "Değer" alanına hafızaya alınan numarayı girin. Geri kalan öğelere ve alanlara gelince, programı yeterince anladığınızda bunları denemek mantıklıdır ve o zamana kadar varsayılan ayarları bırakmak daha iyidir. "Tamam"a tıklayarak değişken arama işlemini başlatırsınız.
Fazlalık nasıl ayıklanır?
Büyük olasılıkla, program çok sayıda sonuç üretecek - birkaç bin civarında. Aramanızı daraltmak için oyuna geri dönmeniz ve değeri bir şekilde değiştirmeniz gerekiyor, örneğin biraz para harcamanız gerekiyor. Ayrıca yeni numarayı hatırlamanız, ArtMoney'e geçmeniz, "Filtrele" düğmesini tıklamanız ve yeni bir değer girmeniz gerekir. Tekrar Tamam'ı tıklayın. Her filtrelemeden sonra, sonuç listesinde daha az değişken adres kalacaktır. Sadece bir adres kalana kadar işlemi tekrarlamanız gerekecek.
Şimdi kırmızı ok düğmesine tıklamak ve bulunan adresi, üzerinde değişiklik yapmanın mümkün olacağı tablonun sağ alanına taşımak için kalır. Yeni bir değer girin, oyuna geçin ve hesaptaki para miktarının arttığını göreceksiniz. Ek olarak, tabloda "Z" sütunundaki kutuyu işaretleyebilirsiniz, bu değişkenin değerini "dondurur", böylece ne kadar harcarsanız yapın kaynaklarınızın miktarı değişmez.
bazı nüanslar
ArtMoney kullanımıyla ilgili çeşitli nüanslar ve sınırlamalar vardır. Örneğin, gösterim sayısından bağımsız olarak, sonuç bir değil birkaç adres olabilir. Bunun nedeni, bazı oyunların aynı değer için birden fazla değişken kullanmasıdır. Bu durumda, bulunan tüm adresleri doğru alana taşımanız ve değiştirmeniz gerekir.
ArtMoney'nin yalnızca bilgisayarınızdaki yürütülebilir dosyada değişiklik yaptığını lütfen unutmayın: program uzak sunucudaki değeri değiştiremez, bu nedenle çok oyunculu oyunlar için uygulanamaz. Oyun istemcinizde değişen bir değer görseniz bile, gerçek kaynak miktarı değişmez.