Kılavuz Nasıl Değiştirilir

İçindekiler:

Kılavuz Nasıl Değiştirilir
Kılavuz Nasıl Değiştirilir

Video: Kılavuz Nasıl Değiştirilir

Video: Kılavuz Nasıl Değiştirilir
Video: Kılavuz nasıl çekilir? 2024, Mayıs
Anonim

Sims 2, özel içerik ekleme yeteneğine sahiptir. Oyun için kendi nesnenizi oluşturmaya karar verirseniz, mevcut nesnelerle çelişmemesine dikkat etmelisiniz. Bu nedenle, bunun için GUID'i değiştirmelisiniz.

kılavuz nasıl değiştirilir
kılavuz nasıl değiştirilir

Gerekli

  • - SimPE;
  • - Microsoft ağ çerçevesi.

Talimatlar

Aşama 1

Basit bir ifadeyle, GUID, oyunun bir nesneyi tanımasına ve onu mevcut nesnelerle karıştırmamasına yardımcı olan benzersiz bir sayı ve harf kümesidir. Oyuna yeni içerik aktarmak ve GUID'i değiştirmek için SimPE programını yüklemeniz gerekir. Bu uygulama ayrıca Microsoft. NET Framework'ün doğru şekilde çalışmasını gerektirir.

Adım 2

Modeli oyuna aktarmak için hazırlayın ve SimPE'yi başlatın. Program penceresinde Nesne Atölyesi sekmesini seçin ve "Başlat" düğmesine tıklayın. İndirmek istediğiniz tüm dosyaları bekleyin. Katalogdan amaçlarınıza uygun bir öğe seçin, kopyalayın ve orijinal bir ad vererek yeni bir dosyaya kaydedin. Yeni öğe oluşturulduktan sonra Eklenti Görünümü sekmesine gidin.

Aşama 3

Mevcut bir nesnenin GUID'sini değiştirmek istiyorsanız, doğrudan Eklenti Görünümü sekmesine gidin ve gerekli dosyayı açın. GUID alanı zaten değiştirmeniz gereken bir değer içeriyor. Yeni bir GUID almak için, https://sims.ambertation.de adresindeki SimPE web sitesinde kayıtlı olmanız gerekir. Bilgisayarınızın internete bağlı olduğundan emin olun, Object Data (OBJD) bölümünü açın, nesnenize bir isim verin ve Get GUID link stringine tıklayın.

4. Adım

SimPE web sitesinde zaten bir hesabınız varsa, görünen pencerede kullanıcı adınızı, şifrenizi, e-posta adresinizi girin ve Nesneyi Kaydet düğmesine tıklayın. Bir hesap oluşturulmamışsa, Yeni Kullanıcı Kaydet düğmesine tıklayarak kaydolun ve bundan sonra nesneniz için bir GUID alacaksınız.

Adım 5

Bundan sonra GUID alanındaki değer değişecek, tüm MMAT'ları güncelle alanına bir işaret koyun, nesnedeki bağlantıları güncellemek için Güncelle düğmesine ve yeni değerlerin eklenmesi için Commit düğmesine tıklayın. Ardından, diğer parametreleri düzenleyin: yeni dokular atayın, kendi ağınızı içe aktarın, onu oyununkiyle değiştirin, malzeme özelliklerini ayarlayın ve dosyada yapılan değişiklikleri kaydedin.

Önerilen: