Günümüzde, her turun sonunda müzik çalmayan oyun sunucularını hayal etmek zor. Kullanıcı, turun müzikal sonunu kendi sunucusuna kurmaya karar vermişse, bunun için ek eklentiler yüklemesi gerekecektir.
Gerekli
YuvarlakEndSound eklentisi
Talimatlar
Aşama 1
RoundEndSound eklentisini kurun ve yapılandırın. Şu anda, eklentinin en son sürümü 2.3.9 sürümüdür, çoğu özel sunucudan indirilebilir. Eklenti yalnızca SourceMod ile birlikte çalışabilir, bu nedenle sunucuda kurulu SourceMod'un varlığı gereklidir.
Adım 2
Eklentiyi, özel sunucunun cstrike alt dizini olan orangebox dizinine yükledikten sonra paketinden çıkarın. Bu, eklenti yükleme işlemini tamamlar, şimdi onu yapılandırmanız ve kendi müzik dosyalarınızı eklemeniz gerekir. Müzik dosyaları eklemek ve eklentiyi yapılandırmak için bir dizin oluşturun - örneğin misc adlı -. Kullanıcı sunucusunun orangebox dizini, cstrike alt dizini, ses bölümünde bir dizin oluşturmak gereklidir. Yüklenen maksimum ses sayısı yüz dosyadır.
Aşama 3
Orangebox dizini, cstrike alt dizini, addons bölümü, sourcemod_configs alt bölümünde res_list.cfg dosyasını açarak kayıtlı ses dosyalarının yollarını ayarlayın ve buna şu satırları ekleyin: misc / trek1.mp3 = T; misc / trek2.mp3 = CT; çeşitli /trek3.mp3=CT vb. misc müzik dosyalarının bulunduğu dizinin adıdır, trek1 müzik dosyalarının adıdır, mp3 dosya biçimidir (bunun yanında.wav dosyalarına da izin verilir).
4. Adım
Eklentiyi yapılandırmak yapılacak en son şeydir. Yapılandırma, orangebox dizini, cstrike alt dizini, cfg bölümü, sourcemod alt bölümündeki RoundEndSound.cfg dosyasında gerçekleştirilir. Bu dosyada konfigürasyon kullanıcının insiyatifindedir.
Adım 5
Mesajların ne sıklıkta görüntüleneceği sm_res_announceher parametresi "0" tarafından belirlenir, burada "0" parametreyi devre dışı bırakmak içindir. Varsayılan "120" olacaktır. sm_res_enable parametresi "1", burada "1" parametrenin etkinleştirilmesidir, turun sonunda sesli mesajın etkinleştirilip etkinleştirilmeyeceğini belirler. Varsayılan "1" olacaktır.
6. Adım
20 saniye içinde bağlı oyunculara duyuru yapılıp yapılmayacağı sm_res_playerconnectannounce parametresi "0" ile belirlenir, burada "0" parametreyi devre dışı bırakmak içindir. Varsayılan "0" olacaktır. Her turun sonunda duyuru yapılıp yapılmayacağı sm_res_roundendannounce parametresi "0" ile belirlenir, burada "0" parametreyi devre dışı bırakmak içindir. Varsayılan "1" olacaktır.