Yirminci yüzyılın sonunda, çoğu Rus oyun endüstrisine son verdi. Tabii ki, Rusya'da çok fazla bilgisayar oyunu üretilmiyor, ancak bazıları yakın ilgiyi hak ediyor.
Tüketiciler tarafından hatırlanan Rus oyunlarının çoğu, sürece alışılmadık bir yaklaşım olan özel atmosferleri için iyidir. Bu tür çok fazla örnek yok, ancak neredeyse hepsi “vuruldu” dedikleri gibi.
Orijinal fikirler
Örneğin, IL-2 Sturmovik serisindeki oyunlar birçok uzman ve sıradan oyuncu tarafından türlerinin en iyisi olarak kabul edilmektedir. Bu oyun sadece Rusya'da yayınlanmadı, büyük bir yayıncı Ubisoft onu Avrupa pazarı için yayınladı. Bu serideki oyunlar sayısız ödül ve dünya çapında tanınırlık kazandı. Türün hayranları geçmişte böyle bir şeyin çıkmadığına ve gelecekte çıkma ihtimalinin düşük olduğuna inanıyor.
Cycle "Corsairs" (her ne kadar bozulmamış olsa da) çok sayıda oyuncuya unutulmaz saatler yaşattı. Büyük ölçekli deniz savaşları, karadaki maceralar, güzel grafikler ve güzel gemiler bu oyunları çok özel bir hale getirdi. Akella şirketinin son bölümleri çok başarılı değildi, ancak her zaman en başarılı Karayip Korsanları'nı tekrar oynayabilirsiniz.
Başarılı kopyalar
Rus oyunları her zaman yeni kavramlarla ayırt edilmemiştir. Örneğin, "Prens" ve "Prens 2" oyunları çok başarılı ve atmosferikti, ancak yine de efsanevi Diablo'nun bir klonuydu. Doğru, bu sadece oyunun teknik yönü ile ilgiliydi. Eski Rusya'nın ruhu, mitolojisi ve efsaneleri, mükemmel müziği birçok oyuncuyu kendine çekti.
Harika oyun "Onyblade" Gaijin Entertainment tarafından piyasaya sürüldü ve tüm dünyada geniş bir popülerlik kazandı. Parlak "anime" grafikleri, eğlenceli oynanışı, mükemmel karakterleri ve yüksek tekrar oynatma değeri "Onyblade"i yalnızca Rusya'da değil, Avrupa ve Amerika'da da gerçek bir hit haline getirdi.
Özel çözümler
On yıl önce olağandışı oyunların hayranları, belki de sadece Rusya'da değil, tüm dünyada en orijinal oyun projelerinden biriyle tanışma fırsatı buldu. Ice-Pick Lodge, 2005 yılında muhteşem bir oyun olan "Pestilence. Ütopya". Yaratıcıların kendileri buna "salgın bir hayatta kalma simülatörü" diyorlar. Bu, bir zaman sınırı, sıra dışı bir oyun dünyası ve renkli karakterleri olan sıra dışı bir oyundur. Birkaç yıl sonra, Ice-Pick Lodge, Turgor adlı daha sıra dışı bir oyun yayınlayarak başarılarını tekrarladı.
Rus geliştiricilerin yalnızca sıra dışı, kitlesel olmayan oyunlar alanında başarılı bir performans sergilediklerine dikkat edilmelidir. Örneğin, birkaç yıl önce piyasaya sürülen efsanevi oyun King's Bounty'nin devamı niteliğindeki oyun, neredeyse tüm dünyada bir referans oyunu olarak kabul ediliyor. Zor denge, renklilik, iyi arsa - efsanevi oyun serisinin yeniden canlandırılmasının başarılı olmaktan daha fazlasını yaptığını varsayabiliriz.
Doğal olarak, yerli igrostroy sadece listelenen oyunları değil, aynı zamanda diğer birçok eşit derecede değerli olanları da piyasaya sürdü. Ne yazık ki, Rus geliştiriciler tarafından yayınlanan düşük kaliteli görevlerin payı da oldukça büyük, ancak her yıl yeni iyi takımlar ortaya çıktıkça durum daha az içler acısı hale geliyor.