Sanal dünya giderek daha üç boyutlu hale geliyor. Kendine saygısı olan her yazılım şirketi, ürünlerini 3 boyutlu hale getirmek için çabalar. Bu görsel görüntüleme aracının popülaritesi o kadar büyük ki, birçok insan 3D tasarımın inceliklerini kendi başlarına öğrenmek istiyor. Ve bunun için özel programlar var.
3D modelleme için birçok program oluşturulmuştur. Bazıları bu alanda yeni başlayanlar içindir, diğerleri ise profesyonel tasarımcılar için daha uygundur. Kullanıcı, tüm teklif çeşitlerinde kolayca karışabilir, bu nedenle, en popüler 3D yapı ürünlerinden sadece üçü okuyucunun kararına sunulur ve isterlerse herkesin anlayabileceği şekilde.
3D Stüdyo MAX
Program şu anda Autodesk 3ds Max olarak adlandırılıyor. Proje, en cesur deneycilerin üç boyutlu modelleme hakkında düşünmeye başladığı uzak 1990'larda başladı.
Genellikle, oyun veya film projeleri için, belirli sorunları çözmeye odaklanan özel yazılımlar oluşturulur.
Paket "Yost Group" stüdyosu tarafından geliştirildi ve ilk dört versiyon DOS için yayınlandı. "Pencere öncesi" zamanları kim hatırlamaz, bu bir komut satırı işletim sistemidir - modern işletim sistemlerinin büyükannesi. 1994'ten bu yana, paket Windows için de yayınlandı.
Paketin yardımıyla videolar oluşturabilir, mimari modelleme ile uğraşabilir, bilgisayar oyunlarının karakterlerine hayat verebilirsiniz. Örneğin, Blizzard'ın Warcraft ve Starcraft sinematiklerinin çoğu 3D-Max'ten yararlandı. Ürün aynı zamanda bu oyunlarda model oluşturmak için de kullanılmıştır.
Autodesk Maya'sı
Birisi bir zamanlar üç boyutlu modellemede hangi ürünün fiili standart olarak kabul edilebileceğini düşünüyorsa, o zaman bu Maya'dır. Bir zamanlar, film ve televizyonda üç boyutlu grafik dünyasında devrim yarattı. Ürünün oldukça karmaşık bir geçmişi vardı. Resmi olarak sadece 2006'da ortaya çıktı, ancak bundan önce iş segmentinde bir şekilde projeye yansıyan çeşitli kurumsal birleşmeler ve yeniden düzenlemeler oldu.
Ancak, hayatta kaldı ve şu anda dünya çapında birçok profesyonel ve meraklı tarafından aktif olarak kullanılıyor. Yardımıyla yaratılan ünlü çizgi filmlerin ve resimlerin yalnızca bir listesi saygıyı hak ediyor:
- Yüzüklerin Efendisi'ndeki Gollum'un görüntüsü
- "Stuart Little" komedisinden fare
- çizgi film "South Park".
- Matrix üçlemesi
- örümcek adam 2
- altın Pusula
Ve bu sadece başlangıç, çünkü her şey basitçe kapsanamaz.
Sinema 4D
Adına bakılırsa program dört boyutlu uzay yaratma yeteneğine sahip. Ancak, bildiğiniz gibi, dördüncüsü zamandır. Dolayısıyla yazılım paketinin özü, zamanla değişen üç boyutlu nesneler yaratmaktır. Ve burada birçok kişi bilgisayar animasyonundan bahsettiğimizi tahmin edebilir.
Başlangıçta, tüm 3D modelleme programları karmaşık görünebilir, ancak temel ilkeleri anladığınızda her şey daha kolay hale gelir.
Ve aslında, bugün proje yukarıda açıklanan iki ürüne ciddi bir rekabet sunuyor. Daha kullanışlıdır, daha basit bir arayüze sahiptir ve yeni başlayanlar için bile ustalaşması daha kolaydır.
İlk olarak geçen yüzyılın doksanlı yıllarının başlarında Amiga bilgisayarında ortaya çıktı. İlk yazılım sürümleri yalnızca bu makine içindi. Sonra Maxon onu diğer platformlara taşıyabildi.
Programın kullanıldığı tüm projeleri listelemek imkansızdır. Animasyon oluşturmak için aktif olarak kullanılır. Ve en ünlü projeler arasında Beowulf var.