Çoğu modern oyunun çok oyunculu modu vardır veya diğer oyuncularla ağa bağlanmak üzere tasarlanmıştır. Telekomünikasyon teknolojilerinin gelişimi, günlük yaşamda hızlı ve ucuz iletişim araçlarının kullanılmasını mümkün kıldı ve diğer insanlarla oynamak, bir bilgisayar rakibinin yapay zekasından daha ilginç ve zor. Ses kanalları şu anda diğer oyuncularla iletişim kurmak için kullanılıyor, ancak oyun sırasında metin hala en popüler iletişim yöntemi.
Talimatlar
Aşama 1
Farklı oyunlar arasında kısa mesaj servislerinin kullanımında bazı farklılıklar vardır, ancak temel ilkeler aynı kalır. En ünlü ve popüler ağ oyunu WoW örneğini kullanarak oyunlarda metin iletişim yöntemlerini düşünebilirsiniz.
Adım 2
Oyun mesajlaşma servisine girmek için "Enter" düğmesine basın. Bu eylem, ekranın altında bir metin kutusu getirecektir. Oyun sohbet penceresi panelinin sol tarafındaki bulut mesajı şeklindeki simge, mesajların alıcılarını ve bunların dağıtılacağı kanalları seçmenize olanak tanır. Bir kanal seçmek için, mesaj bulutuna tıklayın ve sağlanan seçeneklerden kanallardan birini seçin - “herkes için”, “yalnızca fraksiyonunuz için”, “Savunma kanalı” ve diğerleri.
Aşama 3
Klavye tuşlarını kullanarak metin kutusuna mesajınızı girin. Metin girerken, klavyeye herhangi bir basış metin yazmak olarak yorumlanacağından, bazı oyun işlevleri kullanılamayacak. Mesajı sohbete göndermek için tekrar "Enter" tuşuna basın. Tüm oyuncular için veya sadece belirli bir grup için gösterilecektir - seçilen iletişim kanalına bağlıdır.
4. Adım
Oyuncunun çok renkli harflerle mesaj yazmasını sağlayacak özel bir makro oluşturabilirsiniz. Bunu yapmak için sohbet alanına "/ macro" komutunu girin, açılan pencerede makronun adını ve simgesini seçin ve makronun metnini girin: "/ run_if_ (notscm) then_scm = SendChatMessage end; functionSendChatMessage (msg, typelang, chan) scm (" / XXXXXXXXXXX / 1224Hitem: 19: 0: 0: 0: 0: 0: 0 / 1224..msg.. / 1224h / 1224r, typelang, chan); son; ". "XXXXXXXXXXX" parametresi mesaj renginden sorumludur - örneğin, ona "12cFFC2C050" değerini atamak sarı harfler, "12cFFF00000" - kırmızı verir.