Programlamayı öğrenirken, kullanıcı konuşmayı öğrenirkenkine benzer aşamalardan geçer. Önce dilin temellerini öğrenir, ardından en basit programları yazar.
Talimatlar
Aşama 1
Önce öğrenmek istediğiniz programlama dilini seçin. Bununla ilgili olarak, uzmanların görüşleri farklıdır. Bazı insanlar, eğitim amaçlı özel olarak oluşturulmuş dillerle başlamanın en iyisi olduğuna inanırlar: klasik (Basic, Pascal) veya modern (Scratch). Diğerleri, bu dillerden herhangi birini öğrendikten sonra, bir programcının gelecekte daha karmaşık olanları öğrenmeye başlamadan gelişmeyi bırakabileceğine inanıyor. Hemen profesyonel dillerle başlamanızı önerirler: C, C ++, C #, PHP, Perl, Python, Ruby, vb.
Adım 2
BASIC dilini seçtiyseniz, hem bilgisayarınızda hem de telefonunuzda bu dil için tercümanlar edinin. İlkine UBASIC yorumlayıcısını, ikincisine MobileBasic'i kurun. Her ikisi de ücretsizdir. İlkini çalıştırmak için, örneğin Dosbox gibi bir DOS öykünücüsü olan bir bilgisayara ihtiyacınız var ve ikincisini kullanmak için J2ME destekli bir telefon yeterli. Böylece bilgisayarınızdan uzakta programlamayı öğrenebilirsiniz.
Aşama 3
Tercümanların her birinin komutlarını inceleyin. Lütfen Temel dil için ortak bir standart olmadığını ve farklı tercümanlarda aynı eylemlerin biraz farklı şekilde gerçekleştirildiğini unutmayın. UBASIC'te, operatörlerin bir listesini görüntülemek için HELP komutunu girin. MobileBasic'te, Seçenekler menüsünden Yardım öğesini seçin, ardından operatörlerden birini seçin. Tüm parametrelerin şablonlarıyla birlikte ekranda görünecek - geriye kalan tek şey bunları gerekli olanlarla değiştirmek.
4. Adım
Bir dize girmek için önce numarasını ve ardından içeriği çevirin. Satır, daha düşük numaralı en yakın satırdan sonra, ancak daha yüksek numaralı en yakın satırdan sonra program koduna yerleştirilecektir. Kolaylık sağlamak için, satırlara 10'un katları olarak sayılar atayın, böylece gerekirse aralarına ara satırlar ekleyebilirsiniz.
Adım 5
Programı kaydetmek için şu komutu kullanın:
SAVE "PROGNAME" Başlatmak için şu komutu kullanın:
RUN Yazılan programı görüntülemek için şu komutu kullanın:
LIST Program belleğini ve bazı yorumlayıcılarda tüm değişkenleri temizlemek için şu komutu kullanın:
YENİ
6. Adım
Örneğin, MobileBasic yorumlayıcısına en basit programı yazın: 10 INPUT A%
20 GİRİŞ B%
%30 C = %A + %B
40 BASKI C%
50 END Başladıktan sonra sizden A% ve B% değişkenlerinin değerini soracak, bunları ekleyip toplamın değerini C% değişkenine atayacak ve ardından değerini gösterecektir. MobileBasic yerine UBASIC kullanılıyorsa, program boyunca yüzde işaretlerini kaldırın.