Oyun Motoru Nasıl Yazılır

İçindekiler:

Oyun Motoru Nasıl Yazılır
Oyun Motoru Nasıl Yazılır

Video: Oyun Motoru Nasıl Yazılır

Video: Oyun Motoru Nasıl Yazılır
Video: Oyun Motoru Nasıl Yapılır? w/Kadir Demirden 2024, Kasım
Anonim

Oyun motoru, oyun içinde var olan ve oyunun doğru çalışması için uygun bir dizi temel işlev sağlayan bir tür işletim sistemidir. Bir oyun motoru yazmak için şu veya bu programlama dili hakkında iyi bir bilgiye sahip olmanız gerekir. İdeal olarak, bu tür programlar en iyi C ile yazılır, çünkü çoğu modern oyun C ile yazılır.

oyun motoru nasıl yazılır
oyun motoru nasıl yazılır

Talimatlar

Aşama 1

Tüm çekirdeğin tasarımını belirleyen bir motor uzmanlığı oluşturun. Basit bir 2D arcade oyunu yazıyorsanız, motoru statik veya dinamik bir kitaplık olarak oluşturmak mantıklıdır. Sprite'lar, palet animasyonları veya çalma sesleri çıkaracak birkaç üst düzey işlevi tanımlamak mümkün olacaktır. Ardından, doğrudan oyun yazmaya gittiğinizde, bu kitaplığı bağlamanız ve belirli bir işlevi kullanmanız yeterlidir.

Adım 2

Doğrusal olmayan bir arsa ve etkileşimli bir ortam ile büyük ölçekli bir proje yazmayı planlıyorsanız, komut dosyası sistemine daha fazla dikkat edin. Bir 3D motor oluştururken, dokuların çizilmesinden sorumlu olan render kısmına dikkat edin. Kullanmayı planladığınız sistemi seçin (BSP, portal motoru veya dörtlü).

Aşama 3

Motor için gerekli olan ve ana rolü oynayan (çok oyunculu oyunlar için destek) ve görmek istediğiniz (hacimsel sis veya gelişmiş ayrıntı) işlevleri ayırın. Geri kalanına gelecekte ihtiyaç duyulmayabileceğinden, ana bölümün uygulanmasıyla başlayın.

4. Adım

Uygulamadan önce önceden plan yapın. Popüler hale getirmek için oyunun türünü seçin, modern video oyun pazarını araştırın. Belirli bir talebi olan şeyi yapmak sizin için daha keyifli olacaktır. Proje için tüm gereksinimleri tam olarak belirtin. Basitlik olabilir veya tamamen gerçekçi grafiklere sahip, geliştirilmesi yıllar alabilen bir uygulama olabilir. Performans gereksinimlerini, karakter sayılarını ve çizim özelliklerini kaydedin. Arkadaşlarınıza ve tanıdıklarınıza-oyunculara danışın.

Adım 5

Mimariyi tanımlayın ve yukarıdan aşağıya bir yaklaşımla bir işlevler hiyerarşisi oluşturun. En önemli alt işlevleri uygulamak için sözde kod tasarlayın. Algoritmayı göreceli olarak uygulamalı ve en zor noktalara odaklanmalıdır. Programın doğruluğunu test etmeye çalışın ve alt işlevler için testler oluşturun.

6. Adım

Kodlamaya başlayın. Alttaki işlevleri ve sözde kodu uygulayın, çalışan bir program edinin. Belirli bir biçimlendirme stiline bağlı kalın. Kodunuzu hata ayıklamayı ve test etmeyi unutmayın.

Önerilen: