Hareketli resimler çok güzel görünüyor. Animasyonlu vurgular, özellikle mücevherli veya mücevherli resimlerde, güneşteymiş gibi etkileyici görünür. Bir lüle örneğini kullanarak nasıl mercek parlaması yapabileceğinizi ve canlandırabileceğinizi görelim.
Talimatlar
Aşama 1
Belgeyi buklemizle açın, küçük bir boyut seçmek daha iyidir, 100x100 piksel bizim için yeterli olacaktır. Yeni bir katman oluşturun ve "Flare3" olarak adlandırın. Ana rengi açık sarıya ayarlayın. "Ayna Degrade"yi seçin ve katmanın üzerine sürükleyin.
Adım 2
Şimdi ortaya çıkan mercek parlamasının Gauss bulanıklığı olması gerekiyor. Seçin ve bulanıklık yarıçapına 4 piksellik bir değer verin. Karıştırma Modu "Ekranı"nı seçin ve Opaklığı %55'e düşürün.
Aşama 3
Yeni Katman Oluştur düğmesine sürükleyerek katmanımızı çoğaltın ve yeni katmana "Flare2" adını verin. Düzenle -> Dönüştür'ü seçerek mercek parlamamızı yatay olarak çevirin.
4. Adım
"Flare1"i aktif hale getirin ve "Düz Kement" aracı ile halkanın dış kısmını seçin. Ardından "Katman Maskesi Ekle" ye tıklayın. Halkadan geçmeyen parlama maskemiz tarafından gizlenecektir. Ataş simgesine tıklayarak katmanın maskeyle bağlantısını kaldırmanız gerekir. "Flare2"yi etkinleştirin ve lülenin iç kısmını seçin, "Katman Maskesi Ekle"ye basın. Ataşa tekrar tıklayın.
Adım 5
Yeni bir katman "Flare3" oluşturun. Menüden Düzenle -> Doldur'u seçin. Dolgu rengini %50 gri olarak ayarlayın. Ardından Filter -> Rendering -> Flare seçeneğine gidin ve istenen sonucu elde edene kadar parametreleri değiştirin. Şimdi vurguyu sola ve halkanın yukarısına taşıyın. Bu katmanı kopyalayın ve yeni katmana "Flare4" adını verin. Vurguyu 65o döndürün (Düzenle -> Serbest Dönüştür).
6. Adım
Animasyon panelini açın veya ImageReady'ye gidin. "Flare3" ve "Flare4" katmanlarının görünürlüğünü kapatın. İlk katmanı (yani maskeyi değil katmanı) etkinleştiriyoruz. Ve Taşı aracıyla vurguyu sola hareket ettirin. Parlamanın tamamen maskenin altına gizlendiğinden emin oluyoruz. Aynısını, ikinci katmandaki vurgu ile sağa hareket ettirerek yapın.
7. Adım
Ardından, animasyon panelinde ikinci bir kare oluşturmamız gerekiyor. Bunu yapmak için, "Seçilen karelerin bir kopyasını oluştur" düğmesine tıklayın. Vurgularla aynı manipülasyonları yapıyoruz, yalnızca mercek parlamasını ilk katmandan sağa ve ikinciden sola hareket ettiriyoruz.
8. Adım
Şimdi "Ara çerçeveler oluştur" seçeneğini seçiyoruz. Animasyonumuzun ikinci karesini aktif ediyoruz ve bu kare için "Flare3" katmanını görünür hale getiriyoruz. Üçüncü kareyi etkinleştiriyoruz ve bunun için "Flare4" katmanını görünmezlikten çıkarıyoruz.
9. Adım
Son animasyon karesi için görüntüleme süresini ayarlamak için kalır. Değer 2 saniye olsun. Mercek parlamasını yarattık ve canlandırdık.