Son yıllarda, istisnasız tüm oyuncuları "bağlayan" gerçekten destansı ve unutulmaz pek çok oyun piyasaya sürülmedi. Hoş bir istisna, Mass Effect 3'tür. Bu oyunun geçişi oldukça zordur, oyunun son planını doğrudan etkileyebilecek birçok alt görev, ek görevler vardır. Bu nedenle, tüm inceliklerinin bir açıklaması ile oyunun ayrıntılı bir incelemesine ihtiyaç vardır.
Kravat
Her şey, Amiral Hackett'in aynı anda birkaç galaktik sektörde gözlemlenen bazı faaliyetlerden endişe duymasıyla başlar. Kurnaz savaşçı, her zaman unutulmaz orakçıların her şeyin suçlusu olduğundan şüphelenmeye başlar. Hemen Anderson'ı Shepard'ı dışarı çıkarması için gönderir, böylece çok saygın Konsey'e bu nahoş yaratıklar hakkında kapsamlı tavsiyeler verebilir. İttifak üyelerinden biri, böylesine zorlu bir tehlike karşısında birleşmeye değip değmeyeceğini soruyor. Elbette ona katılıyoruz. Bundan hemen sonra, orakçılar ay dünyalıları kolonisine saldırır ve Dünya'nın kendisinde birkaç gökdeleni yerle bir eder. Shepard bir patlamayla duvara savrulur. Yaşasın! Ancak bundan sonra karakteri kontrol etme şansınız var. "Mass Effect 3" oyununun geçişinin, birçok açıdan, oyunun bazı bölümlerinin pratik olarak doğrudan katılımınıza bağlı olmadığı gerçeğiyle karakterize edildiğine dikkat edilmelidir.
Oyunun başlangıcı
Binanın düşen parçalarından kaçarak hızla Anderson'ın peşinden koşuyoruz. Huski'lerle tanışıyoruz, onları daha önce size verilen tabancadan öldürüyoruz. Havalandırma kanalında korkmuş bir çocuk görüyoruz, ona daha iyi saklanmasını tavsiye ediyoruz. Sonunda Anderson'a yetişip onu takip ediyoruz. Hayatın adaletsizliği ve meydana gelen ölümler hakkındaki muhakemesini dinliyoruz, savaşta her şeyin olduğunu makul bir şekilde fark ediyoruz. Mühimmat doldurmak için cihazın yakınında duruyoruz, güvenilir tabancamız için kartuş alıyoruz. Bir patlama daha ve sen ve Anderson, bez bebekler gibi duvara fırlatılırsınız. "Mass Effect 3" oyununun geçişine devam ediyoruz. Mücadelenin devamı Sürünerek uzaklaşıyoruz, birkaç askerle karşılaşıyoruz. Üstün bir düşmanın dikkatini çekmemeye çalışıyoruz ama yamyamlar hala bizi fark ediyor. Bu yaratıkları vurmak için değerli cephane harcamanız gerekiyor. Anderson, askerlerin yanlarında telsiz olup olmadığını sorar. Adamlardan biri, düşen gemilerinde bir radyo olduğunu, ancak her yerde düşmanlar olduğunu söyler. Doğruca oraya gideceğiz elbette. Önce tüm düşmanları vuruyoruz ve ardından uçurumun yanında duran radyo istasyonunu seçiyoruz. Orada da iyi bir tüfek buluyoruz. Onu yanınıza alma fırsatını kaçırmayın. Bir tehlike sinyali gönderiyoruz. Hemen ardından gökten yamyam kapları yağmaya başlar. Cesaretle onlardan geri çekiliyoruz. Gelen gemi durumu kurtarır. Anderson kalacağını söylüyor (askeri ruhu yükseltmek için). Shepard'ı eski haline getirir ve ona gelecekteki epik çabalarında en iyisini diler.
Mücadelenin devamı
Sürünerek uzaklaşıyoruz, birkaç askerle karşılaşıyoruz. Üstün bir düşmanın dikkatini çekmemeye çalışıyoruz ama yamyamlar hala bizi fark ediyor. Bu yaratıkları vurmak için değerli cephane harcamanız gerekiyor. Anderson, askerlerin yanlarında telsiz olup olmadığını sorar. Adamlardan biri, düşen gemilerinde bir radyo olduğunu, ancak her yerde düşmanlar olduğunu söyler. Doğruca oraya gideceğiz elbette. İlk önce tüm düşmanları vuruyoruz ve ardından uçurumun yanında duran radyo istasyonunu seçiyoruz. Orada da iyi bir tüfek buluyoruz. Onu yanınıza alma fırsatını kaçırmayın. Bir tehlike sinyali gönderiyoruz. Hemen ardından yamyam kapları gökten yağmaya başlar. Cesaretle onlardan geri çekiliyoruz. Gelen gemi durumu kurtarır. Anderson kalacağını söylüyor (askeri ruhu yükseltmek için). Shepard'ı eski haline getirir ve ona gelecekteki epik çabalarında en iyisini diler.
Mars
Gemide, orakçılarla ilgili bazı önemli verilerin Mars arşivlerinde olabileceği ortaya çıktı. Çalışanlarının iletişime geçmemesine şaşırmayın. Kızıl Gezegen'e bir yolculuğa çıkmamız gerekecek. Mekikte oturuyoruz ve yola çıkıyoruz. Mars'ta bizi bir sürpriz bekliyor - Cerberus saldırı uçağı. Onları yok ediyoruz, arşiv binasına gidiyoruz ve asansöre biniyoruz. Onu terk ettiğinizde, harika bir resim göreceksiniz: Liara T'Soni, stormtrooperlardan hızla kaçıyor ve aynı anda onları tekilliğin yardımıyla öldürüyor. Rakiplerle bitirmesine yardım ediyoruz. Ve burada eski dostumuz, Mars arşivlerinin orakçıları ölümüne yas tutabilecek silah çizimleri içerdiğine dair açıklamasıyla sizi birdenbire büyük ölçüde şaşırttı. İnsanların burada Cerberus'a ihtiyacı olduğu açık! Ondan sonra tüm rakipleri atalara gönderip asansöre gidiyoruz. Kırılmış olmasına şaşmamalı. Ancak, başka birini kullanabilirsiniz. İkinci kata çıkıyoruz, oradaki merkezi bilgisayarı arıyoruz. Bir hafta önce bir kadını gösteren bir video görüntüsü var. Burada Liara T'Soni, Cerberus'un arşive girmesine izin verenin kendisi olduğunu söylüyor. Unutmasını tavsiye ediyoruz.
Yan odaya geçiyoruz. Kapının hemen dışında bir silah modu var. Şanslıysanız, topunuza uyacaktır. Devam edin, bir grup Cerberus savaşçısıyla tanışıyoruz. Hepsini çekmek için Liara'nın Tekilliğini kullanmanız gerekecek. Nakliye müfrezesinin bölümüne koşuyoruz, yolda hoş olmayan bir koku hissediyoruz. Liara bunun dezenfektan gazı kokusu olduğunu söylüyor. Pompalamak için tesisatı kapatıp odaya giriyoruz. Keskin nişancı tüfeği ve av tüfeği için bir modifikasyona sahiptir. Uzaktan kumandaya hakim olduktan sonra kapıları "yazarak" yöntemiyle açıyoruz. Yan odada büyük ve hoş olmayan bir sürpriz var - sabit bir silah. Barınakları ideal bir şekilde kullanmanın ve ruloların yardımıyla atışlardan kaçınmanın öğretileceği bir mini oyunu geçiyoruz. Yan odaya girdikten sonra, orada bulunan Stormtrooper'ları ve Centurion'u yok ediyoruz. Odanın sunabileceği çok şey var, bu yüzden daha yakından bakın. Yakın geçmişte size çok fazla sorun yaşatan sabit silahları devre dışı bırakmayı unutmayın. Sonra dikkatimizi kameralara çeviriyoruz.
Kimi görüyoruz! Cerberus'u içeri alan kızla aynı kız! Adının Dr. Eva olduğu ortaya çıktı. Liara endişeyle arşive ulaşmayı başardığını ve Cerberus'un oradan göndereceği sinyali kesmenin imkansız olacağını belirtiyor. Bunu önlemek için, ölü fırtına askerlerinden birinin miğferindeki vericiyi kullanarak düşmanları aldatmaya çalışıyoruz. Bir Husky'ye en çok benzeyen bir şey miğferin altında bulunur. Ashley'i öfke nöbetini durdurması ve bizim için endişelenmeyi bırakması için bilgilendiriyoruz.
Bir verici yardımıyla düşman çağırıyoruz, buluşma noktasına pusu gönderiyoruz. Düşmanları yok ediyoruz, arşivlere gidiyoruz. Güvensiz düşmanların her ihtimale karşı bıraktıkları bir bomba bizi bekliyor. Yeni bir düşman grubunu yok ediyoruz, arşivlere gidiyoruz. Yeniden dövüş! Tüm pompalanan becerilerinizi kullanmanızı tavsiye ederiz, çünkü onlarsız kazanmak zor olacaktır. Onlarla uğraştıktan sonra, harika bir silahın planlarına sahip bilgi kristallerinin sizi sabırsızlıkla beklediği arşive gitmekten çekinmeyin. Ne utanç! Tüm verilerin silindiğini keşfettik ve huzursuz doktor Eva, Ashley'i mekiğe doğru kırdı. Acele etmeliyiz! Havva'yı yok ederiz, ondan orakçılara karşı eski silah hakkında bilgi alırız. Normandiya'ya uçuyoruz. Mass Effect 3 oyununda bizi başka neler bekliyor? Geçişi mümkün olduğunca dikkatli bir şekilde yapılması tavsiye edilen Kale, çünkü seyri sırasında birçok önemli bilgi açıklığa kavuşturulacaktır!
kale
Varışta Ashley tıp merkezine gönderiliyor, ancak onu almamıza izin verilmiyor. Ancak Shepard, yerel yapay zeka olan Avina ile iletişim kurma fırsatına sahip. Bize sağlayacağı tüm bilgileri inceliyoruz. Akıllı bir bilgisayarla çok konuştuktan sonra dükkana gidip Ashley için büyük bir paket şeker alıyoruz (bin kredi). Odasına girdiğimizde iki doktor görüyoruz. Arkadaşımızın güçlü olduğunu ve hayatının artık tehlikede olmadığını bildiriyorlar. Aynı zamanda Dr. Chakwas'ı "Normandiya" gemisinde daha fazla hizmet etmesi için işe alıyoruz. Ashley hala baygın olduğu için şekerini bırakıp hastaneden ayrıldık. Büyükelçiliğe gidiyoruz, orada ikinci katta Bailey'i arıyoruz. Konuşarak, Kale'nin kendisi hakkında çok şey öğrenebilirsiniz. Ondan sonra Udina'nın odasına gidebilirsiniz. Oradan Konsey Salonuna kadar eşlik ediyoruz. Shepard'ın şüphelendiği gibi, üyeleri özellikle yardım etmeye istekli değiller. Bu arada, Mass Effect 3'te bazı Konsey üyelerinin kararını neyin etkilediğini öğrenebilirsiniz. Yan görevleri tamamlamak, tüm bu soruların cevaplarını sağlar, bu yüzden acele etmeyin! Ama sonra söz alan Liara, bir kez daha orakçıları yok edebilecek yeni bir silahtan bahsedecek. Konsey doğal olarak öfkelidir: eğer varsa, o zaman neden ilk uygarlıklar bu ırkı ortadan kaldırmadı? Liara, silahta bir çeşit "katalizör" bulunmadığını söylüyor. Ancak, bu yardımcı olmuyor. Konseyin çoğu aynı fikirde değil. Ancak Shepard kısa süre sonra bir turian danışmanı tarafından bulunur. Bu sorunu çözmemize yardım edebilecek birini tanıdığını söylüyor ama Shepard'ın ırkı için bir iyilik yapması gerekecek. Ayrıntılara girmeden Turian Primarch'ı kurtarmamız gerekiyor.
karakol
Pavalena'nın ayına uçuyoruz. Gemiden indikten sonra, pek de şaşırmadan, gezegendeki tüm yaşamın orakçılar tarafından tutkuyla yok edildiğini keşfederiz. Savunan Turianlara doğru yol aldıktan sonra, Primarch'larının çoktan öldüğünü öğreniyoruz. Yeni bir tane atamayı talep ediyoruz, çünkü onun adamlarının görevini tamamlamanız gerekiyor! Savaşçıların umrunda değil, ancak yüksek komutalarından izin almaları gerekiyor. Tahmin edebileceğiniz gibi, sinyal verilebilecek tek radyo kulesi, bir Huski müfrezesi tarafından zaten ele geçirildi. James ve Ashley'i yanımıza alarak bu sorunu çözmeye gidiyoruz. Düşmanlarla ilgilendikten sonra komuta ile iletişime geçiyoruz. Orada Victus'un yeni Primarch olarak atandığı bildirildi. Askerler arasında popülerdir ve savaş sırasında proaktif olmayı sever. Şimdi yeni komutanı daha güvenli bir yere nakletmemiz gerekiyor.
Burada yeni bir düşman dalgası üzerimize yuvarlanıyor, her şey birbirine karışıyor. İttikten sonra Victus'u aramak için koşarız. Hafifçe söylemek gerekirse, yeni randevusundan memnun değil. Askere, onun dışında bu pozisyona atanacak kimsenin olmadığını bildiririz. İsteksizce kabul eder, ancak aynı zamanda Krogan'ın katılacağı genel bir askeri toplantı yapmak zorunda olduğunu söyler. "Mass Effect 3"ü nasıl çeşitlendirebilirsiniz (ileri adım)? Aria T'Loak, bu bölümü tamamladıktan kısa bir süre sonra, komutanız altında birkaç paralı asker grubunu birleştirmenizi isteyecek. Eski bir arkadaşa yardım etmeye değer! Mass Effect 3 Omega'nın (ileri adım) sizi nasıl ciddi şekilde şaşırtabileceğini biliyor musunuz? Aria'nın kanepesi! İğrenç kişi sizden onu bulmanızı isteyecek! Bu görevi başarıyla tamamlarsanız, hoş bir ödül çok uzun sürmez!
Tuchanka
Yeni arkadaşımız Victus bizden bir iyilik istiyor. Düşen geminin mürettebatını kurtarmakla ilgili. Gemi Tuchanka gezegenine düştü. Yere vardığımızda iki haber öğreniyoruz: Birincisi, gemi orakçıların paha biçilmez "yardımıyla" düştü. İkincisi, mürettebat Victus'un oğlunu içeriyordu! Oturuyoruz, bir kaçış kapsülü arıyoruz. Turianlara yoğun bir şekilde baskı yapan tüm düşmanları yok ettiğimiz sıcak bir savaş düzenliyoruz. Kurtuluşumuz için bize teşekkür eden Primarch'ın oğluna ulaşıyoruz. Shepard, savaşçıların aynı fikirde olmadıkları görevi tamamlamaya devam etmelerini talep ediyor. Onlara borcumuzu şatafatlı bir şekilde bildiririz, bundan sonra Viktus astlarını ikna etmemize yardım eder. Komuta başvuruyoruz ve Primarch'ın bizden bir şey gizlediğini öğreniyoruz. Bizden saklanan bilgiyi ondan uzaklaştırmaya çalışıyoruz ama başarısız oluyoruz. Krogan ve Turian sorununu çözmemiz gerektiği hatırlatılıyor. Yine pathos ile görevimizi asla unutmadığımızı beyan ediyor ve ardından şehrin harabelerine gidiyoruz. Önemli! Mass Effect 3'te düşmanları yok etmenin en kolay yolu nedir? Arena Armax Arsenal! Bu görevi tamamlamak, Shepard'ın birçok düşmanın saldırılarına karşı neredeyse bağışık hale geldiği yeni "Gölge" zırhıyla ödüllendirilir.
Şehir kalıntıları
Biz gemideyken, genç Victus bizimle iletişime geçiyor. Turianlar ve krogan arasında anlaşmazlık çıkarmak için bir komplo ortaya çıkardığını bildirdi. Ayrıca bu kirli planı gerçekleştirmek için bombayı etkisiz hale getirmek zorunda kaldığını ve fünyeyi etkisiz hale getirmenin hayatına mal olacağı için size veda ettiğini duyurur. Babasına başsağlığı diliyoruz, onunla Reeve arasında bir anlaşmazlığı önlemek için yol boyunca. Dikkatinizi "Mass Effect 3", "Omega" ekine çekelim. Metni bu makalede planlanan izlenecek yol, bu DLC'de ciddi şekilde genişletildi. Gerçek şu ki, çatışma durumlarını çözerken, zorlayıcı seçeneklere başvurmadan sorunu çözebilmeniz için size daha fazla seçenek sunulacaktır. Kadrolarında mümkün olduğunca çok üye tutmak isteyen oyuncular için mükemmel.
Son olarak, "Mass Effect 3"ün bir diğer ayırt edici özelliğini de unutmayın: yan görevlerin geçişi! "Omega" bu konuda orijinal oyundan çok daha fazla özgürlük sağlıyor! Aslında, oyuncular birçok oyun görevini yeniden geçme şansına sahip oluyorlar.
Kale'ye suikast girişimi
Kaleye uçuyoruz. Sonra zaten "Cerberus" müfrezeleri tarafından saldırıya uğradığı ortaya çıktı. Kolun altında ortaya çıkan tüm düşmanları yok ediyoruz. Kalenin kendisinde, birinin kafasının arkasına kurşun sıkarak öldürdüğü bir çalışanın cesedini görüyoruz. Şüphelerimiz doğrulandı: Cerberus gerçekten de ajanlarını özellikle hassas durumlarda kullanıyor! Yol boyunca, "Cerberus" un ana irtibatının, danışmanlarını zaten katilin sabırsızlıkla beklediği Sharmal Plaza'ya göndermiş olan Udina olduğu ortaya çıktı. Aceleyle oraya servisle yola çıkıyoruz. Yolda, bazı ninjalar bize düşüyor, bu da kontrol sistemini bozuyor ve bunun sonucunda talihsiz mekik düşüyor. Bu, "Mass Effect 3" (izlenecek yol) ile devam eder. Oyuna eklenen ikinci hikaye olan Leviathan, yan görevlerden birinde bulunmasını içeriyor. Citadel'e gidip Bailey'e bir süper katilin varlığı hakkında bilgi veriyoruz. Komutan, onun izine rastlamadıklarını ironik bir şekilde not eder. Shepard, ninjanın kaçınılmaz olarak yakında yeniden ortaya çıkacağını söyler. Bu takıntılı yoldaşı Mass Effect 3'te bulma şansımız olacak mı? "Omega DLC"nin geçişi, onun ifşa edilmesini içerir, bu yüzden eklentiyi alın ve devam edin!
Rannoch Azrail Üssü
Gezegene inip geth üssüne gidiyoruz. Yol boyunca size saldırmaya çalışan herkesi yok ediyoruz (ve birçoğu olacak). Üssünde, gethler ve orakçılar arasındaki bağlantıyı kesmemiz gerektiğini öğreniyoruz, aksi takdirde görevimiz başarısız olacaktır. "Normandiya" diyoruz, ama sonra bir orakçı Gates'ten atlıyor. Onu yok ediyoruz ve "Normandiya" nın sensiz uçup gitmesini emrediyoruz, çünkü hala çözülmesi gereken bazı sorunlar var. Müttefikler seçmeliyiz: diyalogda "Kodu geç" seçeneğini seçerseniz, müttefikiniz Tali kederden uçurumdan atılacaktır. Ama emrinde büyük bir Geth ordusu olacak. "Geth'in ölmesine izin vereceğiz"e tıklarsanız, Tali hayatta kalır, ancak çok fazla asker alamazsınız. "Mass Effect 3"ü başka ne şaşırtabilir? Arsa eklemelerinden biri olan "Leviathan", oyuna birçok yeni karakter ve hatta görevler getiriyor, bu yüzden şansınızı kaçırmayın!
Thessia'daki Tapınak
Azari ekibinin yanına iniyoruz. Hemen sabit bir silahın konsolunda duran bir askeri öldürürler. Dış yapraklar ve Yaratıklar yok olur olmaz, Teğmen Kurin ile konuşuruz. Senin görevin onu görevinde kalmaya ikna etmek. Daha ileri gidiyoruz, sürekli olarak kalıntıların arkasına saklanıyoruz ve düşmanları yok ediyoruz. Tehlikeli bir düşmanla tanışıyoruz - size birçok sorun verebilecek Banshee. Onu ve beraberindeki tüm değiştirilmiş düşman düşmanlarını yok ediyoruz, tapınağın kutsal alanına gidiyoruz. Görevinizin gerçekten başarısız olduğu ve Kai Len'i öldürmemiz gerektiği ortaya çıktı. Komutla iletişime geçiyoruz, ardından geri dönmemiz emrediliyor.
Ufuk Tapınağı
Kalkış yapıyoruz. Horizon gezegenine uçuyoruz. Yapay zeka, kötü şöhretli Kai Len'in gezegendeki faaliyetlerinin doğasını öğrenmenin zarar vermeyeceğini ima ediyor. Biz ona katılıyoruz. Düşman kalabalığının arasından geçerek tapınağa giriyoruz. Dahili kameralarda Cerberus uzmanlarının nasıl yaptığını görüyoruz … Mültecilerden suratsız! Yakında Miranda'nın babasının her şeyin arkasında olduğunu öğreniriz. Suratsızları ve belki de orakçıları kontrol edebileceğiniz bir sistem yarattı. Daha sonraki savaş sırasında Miranda ölür, ancak gerekli tüm bilgileri toplamayı başarırsınız. Üsse döndüğünüzde, komut size teşekkür eder. Aldığınız bilgilerin Cerberus üssünün yerini belirttiği ortaya çıktı. Sizin için - yıkımı için "önlemler". Ayrıca bir şey daha açığa çıkıyor. Orakçılara karşı eski silahın katalizörünün Dünya'daki Kale'nin kendisi olduğu ortaya çıktı! İşte bu yüzden savaşçı ırk, gezegene sahip olmak için bu kadar çok savaşıyor! Mass Effect 3'ün ana sırrını keşfettiniz. Geçit devam ediyor.
Arazi, Londra
Dünya'ya varıyoruz. Amiral Hackett, kayıplar ne olursa olsun Hisar'ın açılması gerektiğini bize hemen hatırlatıyor. Hadi savaşa gidelim. Hammer ekibinin inişi için iniş bölgesini temizliyoruz. Bu yolda sizinle omuz omuza savaşan tüm dövüşçülere iyi şanslar diliyoruz. Bu savunmacıların moralini yükseltiyor. "Mass Effect 3" ü tamamlıyoruz. Bu durumda geçişi çok zor olan Kale, hesaplamayı tamamlamanızı gerektirecek! Kaleye giden yolu kapatacak birçok düşmanı yok ediyoruz. Son sahnede, orakçının savaş ışını size çarpıyor. Shepard, yarı ölü, Anderson'a gidiyor. Son sahnede iki son arasında seçim yapmanız gerekiyor. Not! Kısa oyun süresini sevmeyen oyuncular için: Extend Mass Effect 3! DLS bu konuda size yardımcı olacaktır. Tabii ek bölümler için para ödemediğiniz sürece.