Bilgisayar Oyunu Wolfenstein II: The New Colossus'un Gözden Geçirilmesi

Bilgisayar Oyunu Wolfenstein II: The New Colossus'un Gözden Geçirilmesi
Bilgisayar Oyunu Wolfenstein II: The New Colossus'un Gözden Geçirilmesi

Video: Bilgisayar Oyunu Wolfenstein II: The New Colossus'un Gözden Geçirilmesi

Video: Bilgisayar Oyunu Wolfenstein II: The New Colossus'un Gözden Geçirilmesi
Video: КОНЕЦ ИГРЫ + СЕКРЕТНАЯ СЦЕНА ● Wolfenstein II: The New Colossus [PC/Uber Settings] 2024, Mayıs
Anonim

Bilgisayar oyunu Wolfenstein II: The New Colossus, 2017 yılında İsveçli MachineGames şirketi tarafından geliştirildi. Bu, Wolfenstein II: The New Order'ın (2014) devamı niteliğindedir. The New Colossus, The New Order'ın 5 aylık döneminin ardından 1961'de geçiyor.

Wolfenstein II: Yeni Dev Heykel
Wolfenstein II: Yeni Dev Heykel

2014 yılında çıkan ürünün devamı, bir nedenden dolayı birçok oyuncunun reytinglerinde ilk sıralarda yer aldı. Buna ek olarak, endüstri oyun medyasından olumlu eleştirilerle birlikte yüksek puanlar aldı. Bu, klasik ve ünlü Wolfenstein serisinin, daha doğrusu Wolfenstein: The New Order'ın yeniden başlatılması. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, yukarıdaki projenin başarısından sonra, birçok hayran William Joseph Blaskowitz'in maceralarının devamını dört gözle beklemeye başladı. İsveçli stüdyo ve yayıncının temsilcileri, genellikle olduğu gibi, gelecekteki tüm yayınları hakkında sessiz kaldılar. Gelecekteki yenilikle ilgili ilk küçük ayrıntılar, yalnızca iki yıl sonra, Bethesda Softworks konferansı sırasında E3 2016 yaz sergisi sırasında, mevcut olanların oyunun adına dair küçük bir ipucu fark ettikleri zaman biliniyordu. Projenin resmi duyurusu ise tam bir yıl sonra aynı sergide gerçek bir alkış fırtınasına neden oldu.

Wolfenstein II: The New Colossus, İsveçli MachineGames stüdyosu tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks'ün desteğiyle 27 Ekim 2017'de PC, PlayStation 4 ve Xbox One'da yayınlanan bir Aksiyon-macera, Birinci şahıs nişancı video oyunudur.

resim
resim

Devam filminin olay örgüsü, Wolfenstein: The New Order finalinden hemen sonra başlıyor. Laboratuvar kalesinin başarılı bir şekilde basılması ve "Deathshead" lakaplı General Wilhelm von Strasse ile kararlı savaşın bir sonucu olarak, BJ ciddi şekilde yaralandı. Hayatının pamuk ipliğine bağlı olduğunu fark eden ana karakter, nükleer bir saldırıya neden olmaya karar vererek Nazilerin en son teknolojik ve araştırma başarılarını yok etti. Kaderine istifa eden Blasco ölmeye hazırdı, ama neyse ki, son dakikada arkadaşları "Kreisau Çemberi" başkanı Caroline Becker tarafından yönetilen onun için geri döndü.

Kahramanın zihinleri hızla bir helikoptere yüklendi ve başarılı bir şekilde yeni isyan karargahına tahliye edildi. Nazi Kriegsmarine'in eski kraliçesi olduğu ortaya çıktı - serideki önceki oyunun olay örgüsü olayları sırasında direniş güçleri tarafından nazikçe "ödünç alınan" denizaltı "Eva's Hammer". O andan itibaren, beş aydan biraz fazla bir süre geçti ve tüm bu süre boyunca BJ denizaltının tıbbi bölümünde bir hastane yatağında yatarken komadaydı. Bu süre zarfında, birkaç karmaşık cerrahi operasyon geçirdi ve daha sonra tüm doktorların sağlığını düzene koyma girişimlerine rağmen çaresiz bir durumda kaldı.

Terör Billy'nin aklı başına geldiğinde, onu uyandıran Caroline'ın ya da Anna'nın kız arkadaşının dostane sözleri değil, gemideki sayısız silah ve patlama sesiydi. Denizaltının, eski tanıdık Irene Engel liderliğindeki SS birliklerinin seçkin birimleri tarafından aktif olarak saldırıya uğradığı ortaya çıktı. Obergruppenfuhrer unvanını alan bu saygıdeğer frau, son aylarda boş boş oturmadı, aksine, Üçüncü Reich'ın düşmanlarını bulmak ve etkisiz hale getirmek için her türlü çabayı gösterdi.

Oldukça kötü fiziksel durumu ve olayların genel gidişatı karşısında şok olan Blasco, davetsiz misafirlerin merhametine teslim olmayacak. Ciddi böbrek sorunlarına ve tamamen felçli bir alt gövdeye rağmen, yaralanmalarından kaynaklanan korkunç acıyı görmezden gelerek, bir kez daha silaha sarılmaya, arkadaşlar bulmaya ve ayrıca ekibin denizaltıya yapılan saldırıyı püskürtmesine yardım etmeye karar verir. Bu, oyunun konusu ve ardından bu oyun projesinin teknik ve oyun özelliklerine genel bir bakışa dönüyoruz.

resim
resim

Teknik açıdan, serinin bu bölümü, resmin genel kalitesi, nesnelerin detay seviyesindeki artış ve oyun seviyeleri açısından sıçramalar ve sınırlarla ilerledi. Her şeyden önce bu, geliştiricilerin tüm sorunlarıyla eski id Tech 5 oyun motorunu terk etme ve 2016 DOOM'da mükemmel olduğunu kanıtlayan yepyeni id Tech 6 motorunu temel alma kararı sayesinde mümkün oldu. Oyun açısından bakıldığında, ilk bakışta dramatik bir değişiklik yoktu. Wolfenstein: The New Order ve Wolfenstein: The Old Blood'ı bitirenler devam filminde kendilerini evlerinde hissedecekler.

Temel oyun özellikleri arasında, aşağıdakiler vurgulanmalıdır: tanıdık bir silah cephaneliği, harika nişancı mekaniği, yukarıdaki oyunlara aşina olan kahramanı geliştirmek için bir sistem, memurlar, ilk atışlarda hemen alarmı yükseltin ve takviye çağrısı yapın. ayrıca Stealth vs. hikaye görevlerini geçmek için iki stil. Kargaşa. Neyse ki dizinin hayranlarını hoş sürprizler bekliyordu. Bunlardan ilki, tam teşekküllü bir silah geliştirme sisteminin varlığıydı. Serinin önceki oyununda, BJ'nin cephaneliğinden yalnızca birkaç bireysel kopyanın değiştirilmesine izin verildi.

Devamında, geliştiriciler, Yükseltme Kiti adı verilen yeterli sayıda özel kit olması koşuluyla, tüm silahları ve el bombalarını bağımsız olarak geliştirme fırsatı sağladı. Normal Pistole, Sturmgewerh, Mashinenpistole, Schockhammer veya Kampfpistole olsun, hangisini seçerseniz seçin, her biri genel savaş etkinliğini artıran üç yükseltme ile birlikte gelir. İkinci yenilik, tamamen yeni sözde ağır silah türlerinin ortaya çıkmasıydı.

Tanıdık MaschinenGewehr 46 ve 61 serisi geçmişte kaldı, ancak devam oyununda dört tamamen yeni silah var: Lasergewehr, Hammergewehr, Dieselgewehr ve Ubergewehr. Cephanelik konusunu henüz tamamlamamış olsak da, serinin bu bölümü için yenilikleri üçüncü sırada ele alacağız. Geliştiriciler Makedon tarzı atış sistemini elden geçirdi ve daha önce olduğu gibi sadece aynı silahları almanıza izin vermedi. Örneğin, artık kahramanın bir elinde bir saldırı tüfeği, diğerinde bir av tüfeği veya el bombası fırlatıcıyı kolayca alabilir.

Dördüncü yenilik, büyük ölçekli, tam teşekküllü ek görevlerin ortaya çıkmasıydı. Ana hikaye dışında, koleksiyon parçaları toplamanın veya denizaltıda bazı NPC'lere yardım etmenin yanı sıra, kahramanın bulunduğu OKW kuvvetlerinin (Oberkommando der Wehrmacht) yüksek komutanlık temsilcilerinin aranması ve etkisiz hale getirilmesi ile ilgili bir dizi görevle karşı karşıya kalacak. Amerika Birleşik Devletleri'nde. Bir önemsememek gibi görünüyor, ama güzel. Ayrı olarak, senaristlerin çalışmalarına odaklanmak istiyorum.

Devamında, yirminci yüzyılın alternatif altmışlı yıllarının atmosferini bir kez daha mükemmel bir şekilde aktarmayı ve Amerika'yı Nazi işgali altında göstermeyi başardılar. Ayrıca ana karakteri ve etrafındaki karakterleri de oldukça iyi ortaya çıkarmışlar. Devam filminde Blaskowitz artık karşımızda Nazilere karşı son derece korkusuz bir savaşçı olarak görünmüyor, her türlü zorluğa rağmen kendi hedefine doğru kavurucu sıcağa bile girmeye hazır. Aksine, ona daha insani bir yönden, belirli bir yaşam bagajı, karakteri, duyguları, günlük endişeleri ve sorunları, güçlü ve zayıf yönleri olan bir kişi olarak gösterilir. Besteciler Mick Gordon ve Martin Andersen tarafından yazılan harika müzik eşlikini görmezden gelmeyeceğiz. Tekrar oynanabilirlik açısından proje de iyi gidiyor çünkü Wolfenstein: The New Order'da olduğu gibi, Fergus Reed ve Private Wyatt'ın yer yer birbirinden kökten farklı olan hikayelerinin devamını görme fırsatı veriliyor. Ne yazık ki, oyunda hikayenin genel izlenimini kısmen bozan iki küçük kusur vardı. Dezavantajlardan biri, açıkçası, piyasaya sürüldüğü sırada zayıf ürün optimizasyonuydu, ancak neyse ki geliştiriciler, gelecekteki yamalarla çabucak düzeltti.

İkinci dezavantaj, hikayenin beklenmedik ve tamamen beklenmedik sonuydu. Burada şımartmayacağız, sadece, devam filminin tüm arsası boyunca çok dikkatli bir şekilde hazırladığımız Amerika tarihinin görkemli olayının sonunda asla gelmediğini söyleyeceğiz. Yazarların, dedikleri gibi, bu oyunun tarihini en ilginç yerde tamamlamaya veya kesmeye karar verdikleri izlenimi edinilir. Genel olarak, Wolfenstein II: The New Colossus, abartısız, mükemmel bir hikaye odaklı atıcı ve serinin güzel bir devamı olarak çıktı.

Özel oyun medyasından alınan yüksek puanlar ve geliştiriciler tarafından The Game Awards 2017'de alınan ödüller bunu doğrulamaktadır. Bu oyunu satın alıp almamak size kalmış.

Önerilen: