Microsoft Visual Studio, popüler bir uygulama geliştirme aracıdır. Çevreyi tanıma sürecinde, kod yazma olanaklarını ve bir bütün olarak yazılım ürününün işlevselliğini genişletmek için bir proje üzerinde çalışmak için gerekli kütüphaneleri doğru şekilde nasıl bağlayacağınızı öğrenmek önemlidir.
Kitaplığı yükleme
Bağlamak için gerekli kitaplığın dosyalarıyla arşivi indirin. Program kodunu yazmak için gerekli dosyaları geliştiricilerin resmi web sitelerinden indirmeniz önerilir. Bu nedenle, OpenGL'yi bağlamak için GLUT bölümüne (bu grafik teknolojisini kullanarak uygulamalar geliştirmenize izin veren Open GL Utility Toolkit paketi) gidebilir ve yaratıcıların kaynağından projenin en son sürümünü indirebilirsiniz. Ortaya çıkan arşivi ayrı bir klasöre çıkarın. Kurulumdan önce, arşivlenebilen veya resmi web sitesinde yayınlanabilen kütüphaneyi kullanma talimatlarını okumanız tavsiye edilir.
Kurulum
DLL dosyalarını "Başlat" - "Bilgisayarım" - "Yerel C: Sürücü" - Windows - System32'ye kopyalayın. Bu nedenle, OpenGL kütüphanesinin arşivinde, bu dizine taşınması gereken glut.dll ve glut32.dll adlı iki belge vardır.
.h uzantısına sahip belgeleri Visual Studio'nun yüklü olduğu klasöre taşıyın. Çoğu zaman, program "Yerel sürücü C:" dizininde bulunur - Program Dosyaları - Microsoft Visual Studio - VC - Dahil Et (veya Visual Studio sürümüne bağlı olarak Lib). Bundan sonra, proje pencerenizi açın ve uygulamanın orta kısmına sağ tıklayın, ardından Özellikler'i seçin. Etkin (Hata Ayıklama) parametresini değiştirerek Yapılandırma ayarını Tüm Yapılandırmalar olarak değiştirin.
Bağlayıcı - Giriş bölümüne gidin ve Ek Bağımlılıklar parametresini kullanın. LIB uzantılı dizine kopyalanan dosyaların adlarını girin (örneğin, opengl32.lib) ve ayarları uygulamak için "Tamam"ı ve ardından önceki seçenekler penceresinde Uygula'yı tıklayın. Kütüphane Microsoft Visual Studio'ya bağlandı ve kod yazmak için kullanılabilir.
Bazı kütüphaneler, kod yazma sürecini önemli ölçüde hızlandırabilen, kendi kendine açılan hazır çözümler şeklinde sunulur. Kütüphane bu formatta sunuluyorsa kurulum çok daha kolay oluyor. Yazılım çözümünün paketini açmanız ve komut dosyasını Visual Studio 2010 veya 2012'de SLN uzantısıyla çalıştırmanız yeterlidir. Ardından Source.c sekmesine gidin ve kendi kodunuzu yazmaya başlayın. Mevcut yeni projeyi derlemek ve çalıştırmak için, kendi oluşturduğunuz projelerde olduğu gibi F5 düğmesine basın.